martes, 31 de mayo de 2011

Mejores aplicaciones Cydia


Muchos de los usuarios de iPhone se quejan habitualmente de las carencias que este sigue teniendo, aunque hay que admitir que iOS ha evolucionado mucho desde sus comienzos, ya que Apple va integrando mejoras en cada actualización de firmware que lanza, pero aun y todo los usuarios medio avanzados echan de menos alguna que otra funcionalidad. Para poder suplir esas carencias es necesario hacerle el jailbreak a nuestro iPhone, con ello conseguiremos tener las aplicaciones Cydia, las cuales nos permiten instalar varias mejoras para nuestro dispositivo.

A continuación vamos a analizar cuáles son las mejores aplicaciones Cydia disponibles a día de hoy.

1. iGotYa
El servicio find my iPhone está claro que funciona, y lo hace muy bien, pero aún sabiendo las coordenadas exactas en las que se encuentra nuestro teléfono, no sabemos en manos de quien está exactamente. iGotYa es un desarrollo español, el cual nos ofrece una característica realmente interesante que hace que la hayamos elegido para esta recopilación de las mejores aplicaciones cydia. Para que funcione, es necesario tener activado el bloqueo por código, lo que hace es que en caso de que el código de desbloqueo lo ingresemos mal, hace una foto con la cámara delantera del iPhone (en este caso, solo iPhone 4 o iPad 2, o iPod de última generación) y nos la envía al email que hayamos configurado junto con las coordenadas exactas en las que se encuentra nuestro dispositivo. De esta manera nos será mucho mas fácil identificar al ladrón que tiene en su poder nuestro teléfono.


2. SBSettings
Consideramos Sbsettings como una de las mejores aplicaciones cydia ya que nos ofrece la posibilidad de acceder de forma rápida y cómoda a la gestión de servicios/utilidades que usamos en nuestro iPhone. Por ejemplo podremos activar/desactivar el WiFi, el 3G, el GPRS, el bloqueo automático, el Bluetooth, el modo avión, matar procesos, modificar el brillo. También nos provee diferentes datos relacionados con el sistema, como pueden ser la dirección IP que tenemos en nuestro terminal la cantidad de memoria RAM libre/usada, así como diferentes maneras de apagar el dispositivo, como pueden ser realizar un respring (reiniciar el entorno gráfico), reiniciar el sistema, o simplemente apagarlo.



3. FakeClockUp
Esta utilidad nos permite modificar la velocidad de las animaciones de iOS, de ahí viene su nombre, parece que hacemos un overclock, pero en realidad no es así, lo unico que hacemos es acelerar las animaciones para así perder menos tiempo a la hora de acceder a aplicaciones, navegar entre menús, etc. Sin duda una de las mejores aplicaciones Cydia.



4. Five Icon Dock
Esta pequeña utilidad nos permite añadir hasta 5 iconos en el dock del iPhone, rompiendo así con el límite de 4 establecido por Apple. Así por ejemplo, aparte de las aplicaciones por defecto que aparecen en nuestro dock, podríamos añadir por ejemplo el Whatsapp, o cualquier otra app.



5. Infinifolders
Con infinifolder lo que conseguimos es saltarnos el límite de 12 aplicaciones máximo por carpeta que son las que entran en la ventana al abrir la carpeta sin tener que hacer scroll. Al instalar infinifolders conseguimos tener carpetas sin límite de aplicaciones, haciendo scroll hacia abajo para poder visualizarlas todas, por lo que creemos que esta también es una de las mejores aplicaciones cydia.



6. Notifier+
Otra de las carencias que se le puede encontrar al iPhone es disponer de notificaciones en la barra superior del dispositivo, como pueden ser emails sin leer, llamadas perdidas, SMS sin leer etc... De esta manera sabremos en todo momento si tenemos algo sin atender, ya sea estando en el home o en Safari o en cualquier otra aplicación. Otra de las mejores utilidades Cydia.



7. SnapTap
SnapTap es una aplicación para mejorar la cámara, lo que nos permite es tomar fotografías utilizando los botones de volumen, imitando un poco la forma de sacar fotos con una cámara tradicional. Algo muy útil para utilizar el iPhone como cámara de fotos.


8. SwitcherPlus
Con SwitcherPlus lograremos varias mejoras en lo que respecta a la multitarea. Por un lado, conseguimos tener lamultitarea en la misma pantalla de bloqueo del iPhone haciendo doble pulsación en el botón home. Además también dispondremos de los botones de control del iPod deslizando los iconos hacia la derecha. Por otro lado, haciendo triple pulsación en el botón home, nos aparecerán los iconos de las aplicaciones recientes, pero esta vez con la opción de cerrar las apps una a una, o todas juntas, lo que la convierte en una de las mejores aplicaciones cydia.



9. My3G
Con My3G conseguimos saltarnos las restricciones que hace Apple respecto al tipo de conexión que estamos utilizando. Por ejemplo las llamadas vía Facetime solo se pueden realizar cuando estamos conectados a una red WiFi, o los videos de Youtube en alta definición. Tened en cuenta que de esta manera vais a consumir datos a lo grande, por lo tanto si tenéis una tarifa de datos limitada, andaros con ojo.


10. Lockinfo
En mi opinión, esta aplicación es imprescindible, ya que nos provee mucha información importante en la propia pantalla de bloqueo. Por ejemplo, podemos configurarlo para que nos muestre los emails que tengamos sin leer, una lista de las llamadas perdidas que tengamos, los SMS sin leer, los próximos eventos apuntados en nuestro calendario, etc. Aparte de todo esto, es una aplicación modular, de modo que podremos añadirle plugins con diferentes funcionalidades como pueden ser que nos muestre la previsión del tiempo. Sin duda esta utilidad tampoco se libra de ser de las mejores aplicaciones Cydia.


11. Cyntact
Al instalar Cyntact lo que conseguiremos será poder visualizar las fotos de nuestros contactos en la misma lista de contactos en forma de miniatura, algo que personalmente echaba un poco en falta.

Esto es todo, esperamos que esta lista con la recopilación de las mejores aplicaciones cydia sea de gran ayuda. Si conoces alguna aplicación cidya que consideres imprescindible, no dudes en dejar un comentario. 



SALUDOS¡¡¡¡¡¡¡
AGUSTIN TORRES MILLAN
 

 


miércoles, 18 de mayo de 2011

Chromebooks, “El futuro Está En La Nube”

 

 

Google siempre quiere estar diez pasos adelantado. Su visión futurista muchas veces llega a rebasar lo que nosotros habíamos imaginado (al menos para un futuro cercano) y sorprende por su audacia y autoridad. Recién sucedió en San Francisco el Google I/O, donde muchos anuncios fueron revelados. (Ver los posts: Lo que sucedió Hoy en Google I/O by @CARLOSKR12 y Google I/O- Resumen segundo día by @MANUELBOTU)

Uno de ellos es la disponibilidad de las Chromebooks para el próximo 15 de junio; ¿Qué son exactamente? Podría simplificarse en PC's portátiles con el Chrome OS, el cual tiene la principal característica de funcionar completamente en la nube.

Esto es algo que puede no ser muy asimilable por la mayoría de los consumidores, implica muchos cambios drásticos en la forma de operar una PC tal cual estamos acostumbrados. La ausencia de un disco duro da lugar a muchas cosas inusuales, tales como que ya no tendremos opción ni necesidad de instalar un programa, estarán disponibles en la red para ser utilizados cuando queramos.

Nuestra información estará disponible cuando queramos en donde queramos. ¿Tu Chromebook acaba de caerse de un octavo piso? No te preocupes, tus datos están a salvo, simplemente abre otra Chromebook y todo estará tal cual lo dejaste la última vez.

No habrá que ajustar el entorno ni hacer modificaciones de ningún tipo, todo estará optimizado para que la nube sea tu mejor (y única) amiga. El Chrome OS trabaja como si fuera el navegador de Google, con la misma interfaz cool, minimalista, amigable y rápida que lo caracteriza. Con todas las aplicaciones y funcionalidades del dispositivo dentro de él.

Su poder será limitado, pero dado que no tendrá que arrancar programas ni ninguna otra función más que el Navegador / Sistema Operativo, es suficiente con lo que tiene. Obviamente la desventaja es que siempre tienes que contar con una conexión a internet, de lo contrario es casi completamente inútil.

Personalmente siento una gran curiosidad por probar una de ellas, pero no sé si el mundo está realmente preparado para esto, ni si sea el verdadero camino a seguir en el terreno de la informática.

Más Información: http://www.google.com/intl/es_ALL/chromebook/#

sábado, 26 de marzo de 2011

actividad 10

Select case

 

Es una instrucción de decisión múltiple, donde el compilador prueba o busca el valor contenido en una variable contra una lista de constantes, cuando el computador encuentra el valor de igualdad entre variable y constante, entonces ejecuta el grupo de instrucciones asociados a dicha constante, si no encuentra el valor de igualdad entre variable y constante, entonces ejecuta un grupo de instrucciones asociados a un default, aunque este ultimo es opcional.

El formato de esta instrucción es el siguiente;

Capturar o asignar variable de condición;

Select Case variable opción

Case const1 instrucción(es)

Case const2 instrucción(es)

Case const3 Instrucción(es)

Case Else instrucción(es);

End Select

esta tambien funciona para buscar un valor por ejemplo si se busca, play 1 esta erramienta de imediato busca todo lo relacionado con play 1 y lo conjunta

i-411

mesa 3

Mayen Galicia Candy 

Martinez Yañez Luis Alberto

Hurtado Melendez Hugo Michelle  

Hernandez Gonsalez Ana Karen 

Hernandez Nuñez Vania 

Hernandez Ochoa Itzel 

viernes, 25 de marzo de 2011

FOR DO NEXT

Utilice una estructura For Do Next cuando desee repetir un conjunto de instrucciones un número fijo de veces.

Una Instrucción While...End  While (Visual Basic) o una Instrucción Do...Loop (Visual Basic) funciona bien cuando no se sabe de antemano cuántas veces se necesita ejecutar las instrucciones del bucle. Sin embargo, cuando espere ejecutar el bucle un número concreto de veces, For Do Next es una mejor elección. Determina el número de iteraciones cuando se entra en el bucle por primera vez.

El valor de step puede ser positivo o negativo. Determina el procesamiento del bucle como sigue:

Valor de step

El bucle se ejecuta si

Positivo o cero

counter <= end

Negativo

counter >= end

 

Equipo: 4

Grupo: I-411

Salinas López Anahi Guadalupe.

Medina Monroy María Luisa.

Martínez Horst Rogelio Humberto

Hernández Zúñiga Diana Laura.

resumen de for to next

mesa 2

DEFINICION.PRINT.INPUT..MESA 1


DEFINICION PRIN, INPUT MESA 1


LOOP UNTIL
¿Que es?
El bucle for o ciclo for es una estructura de control en la que se puede indicar el número máximo de iteraciones. Está disponible en casi todos los lenguajes de programación imperativos.

¿Como funciona?

El de bucle es la primera de las tres construcciones de bucle de shell. Este bucle permite para la especificación de una lista de valores. Una lista de comandos se ejecuta para cada valor de la lista.

La sintaxis de este bucle es la siguiente:


EJEMPLOS

 Uso de sustitución de comandos para especificar los elementos de la lista

El primero es un ejemplo de línea de comandos, lo que demuestra el uso de una de bucle que hace una copia de seguridad de cada uno . xml archivo. Después de emitir el comando, se puede empezar a trabajar en sus fuentes:

[Carol @ octarina ~ / artículos]  ls *. xml file1.xml file2.xml file3.xml

Usando el contenido de una variable para especificar elementos de la lista

La siguiente es una secuencia de comandos de aplicación específica para la conversión de archivos HTML, compatible con un esquema determinado, a los archivos PHP. La conversión se realiza tomando las primeras 25 y las últimas líneas 21, en sustitución de éstos con dos etiquetas PHP que ofrecen líneas de encabezado y pie de página:

[Carol @ octarina ~ / html]  gato html2php.sh


mesa 6               I-412
integrantes
Acuña Perez Ma Fernanda
Sanchez Sanchez Alexa Nicole
Gonzalez Lopez Itzel Guadalupe
Celedon Nieto Rodrigo
Silva Baena Jorge Manuel

FW:




From: windowshopper50@hotmail.com
To: atm690616.prinprogramacion@blogger.com
Subject:
Date: Fri, 25 Mar 2011 07:45:17 -0600

grupo:I-412

Garibay Mora Victor Manuel
Ramirez Lopez Jessica Ariel
Aguilar Carrilo Cecilia
Balderas Alvarez Fabiola Berenice
Mendez Martinez Alfonso EduardO
Villegas Guitierrez Tania Itzel
Guerrero Cruz Ernesto

FW: Actividad 10







Grupo I-412
Ramirez Estrada Miguel Angel
miranda mendioza marco amtonio 
ilse selene ayala gallegos
flores martinez victor alberto

Resumen de información sobre la estructura while

 

 

 

  Esta estructura tiene el siguiente formato:

 

 

  La condición es cualquier expresión simple que al evaluarse devuelve el valor verdadero o falso. El bucle se repite mientras la condición sea verdadera. Cuando es falsa, el programa pasa a la instrucción siguiente, después del cuerpo de la estructura. 

 

Si quisiésemos hacer el equivalente del for con el while pondríamos: 
  
 

Si: for (expresión 1; expresión 2; expresión 3) sentencia 
  
 

con el while sería: 
 

expresión 1; 
while (expresión 2) {

sentencia 
expresión 3;

Ejemplo 2: 
  
 

#include <stdio.h>

main() {

int i=0, j=0, final=40;

while(i<final) {

i=j*10; 
printf("%d\n",i); 
j++;

} 
j=100; /*
 sentencia que ejecutamos cuando deje de cumplirse la condición del while. */

} 

 

 

 

 

EQUIPO-3 I-412 ACTV.10

EQUIPO-3 I-412 ACTIV-10

GARCIA LUEVANO ILSE GABRIELA

CRUZ SANCHEZ MIGUEL ANGEL

GUADARRAMA MONJARAS MARIA ISABEL

CAMACHO TREJO MISAEL

MORFIN TELLO IRIS SELENE


                                                                                                          SELECT CASE


Funciona asi, primero se evalua la variable, si esa variable tiene como valor el valor1 realizamos las acciones asociadas al valor1. Si tiene el valor2, ejecutamos las acciones relacionadas con este valor3. Así con cuantos valores deseemos. Por último tenemos un ELSE para realizar acciones en caso de que no hubiesen sido ninguno de los valores anteriores. Este ELSE es opcional.

 

La sintaxis es la siguiente:

SELECT CASE (variable)
    CASE (valor1):
                   (acción para caso valor1)
    CASE (valor3):
                   (acción para caso valor2)
    CASE (valor3):
                   (acción para caso valor3)
    CASE ELSE:
                   (accion en caso de que no se cumpla ningun anterior caso)
END SELECT

MESA I, I-412 MEDINA GONZALES, LOPEZ BARRERA Y ROJAS ACOSTA.

INPUT    PRINT

 

Los Comandos se encuentran en la "Barra de Menú" de la pantalla de QBasic.
Un programa se compone de grupos de comandos (Instrucciones) que les damos al computador, los comandos en QBASIC se escriben después de un número de ubicación.

 

 

Empecemos con el comando PRINT, éste comando es él mas usado en QBasic, ya que es el que pone cualquier  de información en la pantalla, el comando se puede buscar desde la Barra de menú, o puede escribirse mediante el teclado, el programa reconocerá

Lo que escribes y sabrá que es un comando.

 

Ahora en segundo más importante, tenemos el comando INPUT, esté comando es el que nos permite introducir  una información, pidiéndola, para luego darle un nombre al dato introducido

 

 

 

Conclusiones:

 

 

Estas dos formas nos enseñan como correr correctamente un programa como ya lo sabemos INPUT y PRINT  son esenciales para la codificación del programa sabes que estos nos muestran información como, algunas de las cosas que hacen son mantener la información normal y otras convierten la información  para poder  ser mostrada  como algún calculo, la suma de fracciones, etc.

 

Medina González Josefina

Lòpez Barrera Fernanda

Arredondo Torres Yazmin

Rojas Acosta Luis Evanny

 

Mesa 1 -  1-412